Tin tức

Bản cập nhật Myth and Magic của Dwarf Fortress viết lại vũ trụ học của thế giới

Bản cập nhật Myth and Magic sắp tới của Bay12 cho Dwarf Fortress hứa hẹn các hệ thống phép thuật thủ tục chạm tới vũ trụ học nền tảng của mỗi thế giới được tạo ra, khiến việc nghiên cứu phép thuật của mỗi pháo đài trở thành khám phá thực sự.

August 31, 2026· 2 min read· Nguồn: Rock Paper Shotgun
Bản cập nhật Myth and Magic của Dwarf Fortress viết lại vũ trụ học của thế giới

Dwarf Fortress, trò chơi xây dựng thuộc địa nổi tiếng với mô phỏng nặng nề, sắp có bản cập nhật Myth and Magic nhằm làm cho phép thuật của mọi trò chơi giả tưởng khác trở nên tầm thường. Tarn Adams, đồng sáng lập Bay12, mô tả đó là các hệ thống thủ tục vượt xa việc kết hợp hiệu ứng phép thuật, chạm tới "cấu trúc vũ trụ học nền tảng của vũ trụ." Kết quả: "những tình huống phép thuật mà bạn không thể có được bằng bất kỳ cách nào khác."

Bản cập nhật, dự kiến ra mắt cuối năm nay, sẽ tạo ra các loài phù thủy và pháp sư riêng biệt trong quá trình tạo thế giới, cùng với sông ngòi, núi non và số phận của các nền văn minh. Đây là bước nhảy lớn từ hệ thống phép thuật hiện tại khá sơ sài của trò chơi. Adams nói rằng các pháo đài sẽ có thể theo đuổi nghiên cứu phép thuật "thực sự giống như khám phá," bao gồm vật liệu phép thuật, bùa chú, nghi lễ và tàn tích—cộng với các phép thuật chỉ để "thổi bay mọi thứ." Trailer cho thấy một câu thần chú xé xác yêu tinh cũng làm dịch chuyển đá, tất cả gắn liền với "cách mà vũ trụ cụ thể đó vận hành đến tận xương tủy."

Đây là tính năng mà Bay12 đã phát triển trong nhiều năm. Dwarf Fortress vốn đã dữ dội và phức tạp mà không cần đến phép thuật thủ tục; bản Steam đã làm cho trò chơi dễ tiếp cận hơn, nhưng độ phức tạp cơ bản chỉ tăng lên. Bản cập nhật hứa hẹn thêm một lớp hỗn loạn nổi lên nữa vào một trò chơi vốn đã nổi tiếng với mô phỏng khắc nghiệt.

Những tình huống phép thuật mà bạn không thể có được bằng bất kỳ cách nào khác.
Ban biên tập Manul X